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¿Es el vídeo realmente ‘el rey’ de los contenidos?

Post para el blog de Darwin Social Noise.

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Tocar Madera Boardgames

He iniciado un nuevo proyecto, un canal de Youtube de juegos de mesa. Con el boom cultural en el que se han convertido los Juegos de Mesa, no es la idea más original del mundo, pero pretendemos hacer algo muy original, que vaya más allá de las reviews con presentador y cámara fija. Nuestro proyecto se apoya en varios pilares:

  • Una aproximación original, analítica y honesta a los juegos de mesa.
  • La producción de formatos diferentes que se apoyen en una buena producción.
  • El sentido del humor y la intención de ofrecer algo diferente en todo momento, ya sea en fondo o forma y, siempre que se pueda, en las dos.

 

Artículo para Aficciones.net: “El sabotaje de la inmersión en los videojuegos”

Después de muchos meses sin actualizar Aficciones, he escrito un post del cual estoy particularmente orgulloso. Léelo aquí.

photo credit: Tim Musson O.S.I. invaders via photopin (license)

photo credit: Tim Musson O.S.I. invaders via photopin (license)

Artículo para Walskium Magazine: “Copywrong: o cómo la industria mata la creación”

Mi último articulo para Walskium, publicado el 10 de noviembre, sobre un tema del que hace tiempo que quiero hablar: la relación entre las franquicias y el fan fiction.

Pablo Picasso dijo: “Los buenos artistas copian, los grandes roban”. Todo pintor, cineasta y músico ha copiado a los grandes, los ha homenajeado y ha integrado sus ideas y técnicas en las suyas propias para crear nuevos estilos. Y tan cierto como esto es que no hay mayor enemigo para el pensamiento creativo y el desarrollo artístico que la propia industria cultural.

Podéis leerlo aquí.

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Artículo para Walskium Magazine: “FPS: un brochazo de color y el retorno de un clásico”

Artículo sobre dos tendencias opuestas que están insuflando nueva vida en los First Person Shooters.

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Artículo para Walskium Magazine: ‘Windows 1984’

Primer post de 2016 para Walskium Magazine. A ver si los demás, no tardan tanto.

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