Artículo para Aficciones.net: “El sabotaje de la inmersión en los videojuegos”

Después de muchos meses sin actualizar Aficciones, he escrito un post del cual estoy particularmente orgulloso. Léelo aquí.

photo credit: Tim Musson O.S.I. invaders via photopin (license)

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Artículo para Walskium Magazine: “Copywrong: o cómo la industria mata la creación”

Mi último articulo para Walskium, publicado el 10 de noviembre, sobre un tema del que hace tiempo que quiero hablar: la relación entre las franquicias y el fan fiction.

Pablo Picasso dijo: “Los buenos artistas copian, los grandes roban”. Todo pintor, cineasta y músico ha copiado a los grandes, los ha homenajeado y ha integrado sus ideas y técnicas en las suyas propias para crear nuevos estilos. Y tan cierto como esto es que no hay mayor enemigo para el pensamiento creativo y el desarrollo artístico que la propia industria cultural.

Podéis leerlo aquí.

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Artículo para Walskium Magazine: “FPS: un brochazo de color y el retorno de un clásico”

Artículo sobre dos tendencias opuestas que están insuflando nueva vida en los First Person Shooters.

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Artículo para Walskium Magazine: ‘Windows 1984’

Primer post de 2016 para Walskium Magazine. A ver si los demás, no tardan tanto.

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Status: not dead, writing

Esto está un poco abandonado, pero no he muerto. Más artículos para Walskium y Aficciones.net están en camino. Siento la demora/abandono. Mi intención era recuperar el ritmo en febrero, pero el destino me ha llevado por senderos abruptos.

Aficciones.net: Buenas historias que necesitan un guía

Este artículo ya se publicó en octubre de 2013 bajo el título ‘Videojuegos con sabor a novela en Movistar Next’. El portal desapareció y la entrada se ha editado y publicado de nuevo (con algún cambio mínimo) en Aficciones.net. El texto original está publicado aquí.

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