Cierre de Aficciones.net

Todas las cosas llegan a su fin, y este es el fin de Aficciones. El blog cerrará a principios de octubre de este año. Recopilaré aquí todas las entradas interesantes que he escrito ahí, ya que los enlaces dejarán de funcionar.

Un proyecto siempre se empieza con ilusión y con ganas, pero muchas veces esas ganas se desinflan tanto en ti como en tu equipo. Y cuando eso ocurre, es mejor acabarlo a dejarlo zombie. Pero ha sido una experiencia interesante y que me ha permitido explorar y aprender cosas nuevas, y eso, ¡no tiene precio!

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No aprendemos con la publicidad online

Trabajando desde hace ya unos cuantos años en el sector de la publicidad a través de “branded content” y redes sociales, me he dado cuenta de lo poco que aprende el sector de la publicidad de los errores que lo llevaron a crearse el peor enemigo, los bloqueadores de publicidad.

Igual es porque yo, a lo largo de mi vida, he ocupado distintos roles en el otro lado: he sido periodista y soy escritor de artículos, fui investigador académico y soy y creo que seguiré siendo un lector ávido toda mi vida. Es decir, he estado y por mucho que trabaje en esta industria, estaré siempre del lado del consumidor, porque Internet ha sido una de las herramientas de trabajo, ocio y aprendizaje más importantes de mi vida. En otras palabras, he caminado con las botas del usuario demasiado tiempo y soy demasiado idealista como para simplemente aceptar que los ingresos de publicidad bajan porque un buen día unos malos de Internet crearon bloqueadores de publicidad. No. Si la industria quiere saber quién es el culpable de que existan estos bloqueadores, sólo tiene que mirarse en un espejo. Sigue leyendo

Artículo para Aficciones.net: “El sabotaje de la inmersión en los videojuegos”

Después de muchos meses sin actualizar Aficciones, he escrito un post del cual estoy particularmente orgulloso. Léelo aquí.

photo credit: Tim Musson O.S.I. invaders via photopin (license)

photo credit: Tim Musson O.S.I. invaders via photopin (license)

Artículo para Walskium Magazine: “Copywrong: o cómo la industria mata la creación”

Mi último articulo para Walskium, publicado el 10 de noviembre, sobre un tema del que hace tiempo que quiero hablar: la relación entre las franquicias y el fan fiction.

Pablo Picasso dijo: “Los buenos artistas copian, los grandes roban”. Todo pintor, cineasta y músico ha copiado a los grandes, los ha homenajeado y ha integrado sus ideas y técnicas en las suyas propias para crear nuevos estilos. Y tan cierto como esto es que no hay mayor enemigo para el pensamiento creativo y el desarrollo artístico que la propia industria cultural.

Podéis leerlo aquí.

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Artículo para Walskium Magazine: “FPS: un brochazo de color y el retorno de un clásico”

Artículo sobre dos tendencias opuestas que están insuflando nueva vida en los First Person Shooters.

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Artículo para Walskium Magazine: ‘Windows 1984’

Primer post de 2016 para Walskium Magazine. A ver si los demás, no tardan tanto.

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Status: not dead, writing

Esto está un poco abandonado, pero no he muerto. Más artículos para Walskium y Aficciones.net están en camino. Siento la demora/abandono. Mi intención era recuperar el ritmo en febrero, pero el destino me ha llevado por senderos abruptos.