Aficciones.net: ‘El Ministerio del Tiempo y la Eternidad de Asimov’

Mucho se ha escrito de las influencias de la serie estrella de las últimas semanas, El Ministerio del tiempo, pero seguro que casi todo el mundo ha pasado por alto una influencia literaria muy potente. Y de eso va mi último post para Aficciones.

“Ministerio del Tiempo – Alonso De Entrerrios” by Mibu-no-ookami

Artículo para Walskium Magazine: ‘Los juegos que no sobrevivirán’

En mi último artículo para Walskium Magazine hablo de cómo una tendencia sobreexplotada en la industria de los videojuegos se puede cargar un nicho de mercado entero.

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Artículo para Walskium Magazine: ‘2014: El año de los videojuegos rotos’

Un nuevo artículo para Walskium sobre los juegos que salieron al mercado en impresentable estado técnico en 2014.

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Artículo para Walskium Magazine: ‘3 videojuegos desde una galaxia muy, muy lejana’

Comienza mi colaboración con Walskium Magazine. El primer artículo es sobre los juegos de exploración espacial que darán que hablar este año.

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Un nuevo proyecto

Desde hace unos meses estoy trabajando en un proyecto con unos amigos que, como yo, tienen gusto por escribir y por la ficción. Aficciones.net es un blog colaborativo donde escribimos sobre literatura, cine, música, cómic, arte, videojuegos y todo lo que tenga que ver con la ficción. Lo hacemos en nuestro tiempo libre y nos enfocamos en artículos largos, ensayos, opiniones y reseñas de todo lo que tenga que ver con el mundo de la ficción, el arte y la cultura.

Sómos partidarios de los artículos que te tienen un buen rato enganchado a la página, en contraste con la tendencia de artículos de 400 palabras y se leen en dos minutos. Siempre estamos buscando colaboradores, así que, si estás interesado en dar tu punto de vista sobre algo que te apasiones y que tenga que ver con lo que hablamos en Aficciones, escríbenos a blogaficciones@gmail.com.

blogAficciones.net

Videojuegos: Entrevista a Tim Schafer (Junio 2014)

Publicada en MSN.es en Julio de 2014.:

Copyright: Carlos Marina

Entrevista a Tim Schafer

Tim Schafer es uno de los nombres propios con más influencia en la industria de los videojuegos, tras más de veinte años al frente de títulos que le han convertido en el rey de la aventura gráfica. Seguramente has jugado a alguno de sus juegos: ‘Monkey Island’, ‘Full Throttle’, ‘Grim Fandango’y muchos más. Tim Schafer es parte de la infancia de muchos de los que crecieron en los 90. Actualmente, Schafer está al frente de Double Fine, un estudio que ha conseguido financiar la nueva gran aventura gráfica del diseñador californiano, ‘Broken Age’, mediante crowdfunding en Kickstarter.

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Muestra de artículos: Videojuegos, Ciencia y Tecnología

Tres artículos que escribí durante mi época en Público (2008):

Videojuegos: Padres y abuelos, cada vez más aficionados a los videojuegos

Padres y abuelos, cada vez más aficionados a los videojuegos U

Padres y abuelos, cada vez más aficionados a los videojuegos

 

Ciencia: La industria espacial española crece el doble de rápido que la europea

La industria espacial española crece el doble de rápido que la europea

La industria espacial española crece el doble de rápido que la europea

Tecnología: La difícil vida de las radios por Internet

La difícil vida de las radios por Internet

La difícil vida de las radios por Internet

 

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Review en Goodreads – Aniquilación (Jeff VanderMeer)

Annihilation (Southern Reach Trilogy, #1)Annihilation by Jeff VanderMeer

My rating: 5 of 5 stars

Una expedición, otra de muchas.
Un área desconocida y peligrosa.
Una torre y un faro.

Imaginad que un día Stephen King se levanta por la mañana y, tras uno de esos cafés que retuercen un pensamiento, que producen una metamorfosis en una idea, decide escribir una novela de ciencia ficción.

El resultado sería bastante parecido a ‘Aniquilación’, una novela breve (y dos veces buena) que cuenta una historia, mezcla 50-50 de ciencia ficción y terror.

Lo cierto es que, si evaluamos ambos géneros, encontramos muchos puntos en común que hacen que esta novela esté tan bien amarrada y de esa sensación de ser algo orgánico: lo desconocido, lo incomprensible, la exploración… quizás son elementos simbióticos, pero cuya buena complementación se debe a la gran mano de VanderMeer.

¿Y de qué trata la historia? Os he dejado algunas pistas en palabras que he escogido a propósito para escribir esta review, en homenaje a las maravillosas descripciones, llenas de sutiles pistas, que hace VanderMeer de las retorcidas realidades que aparecen en ‘Aniquilación’, confeccionadas a través de un personaje con una faceta personal y profesional tan marcada que lo influye en todo, pero que a pesar de ello, revelan que algo no va bien en el Área X.

Es una novela inquietante, cuya acción no llegamos a comprender, pero en la cual llegamos a intuir la maldad del Área X. Eso la hace tan buena: dejar al lector sumido en la sensación de que algo alrededor del personaje principal está ocurriendo, algo que le sobrepasa, que es imposible de abarcar.

Tengo grandes expectativas con la continuación.

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