Artículo para el blog de The Mood Project: ‘Instagram y los CMs, un amor complicado’

Post para la agencia ‘The Mood Project’

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Aficciones.net: Buenas historias que necesitan un guía

Este artículo ya se publicó en octubre de 2013 bajo el título ‘Videojuegos con sabor a novela en Movistar Next’. El portal desapareció y la entrada se ha editado y publicado de nuevo (con algún cambio mínimo) en Aficciones.net. El texto original está publicado aquí.

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Aficciones.net: ‘El Ministerio del Tiempo y la Eternidad de Asimov’

Mucho se ha escrito de las influencias de la serie estrella de las últimas semanas, El Ministerio del tiempo, pero seguro que casi todo el mundo ha pasado por alto una influencia literaria muy potente. Y de eso va mi último post para Aficciones.

“Ministerio del Tiempo – Alonso De Entrerrios” by Mibu-no-ookami

Artículo para Walskium Magazine: ‘Los juegos que no sobrevivirán’

En mi último artículo para Walskium Magazine hablo de cómo una tendencia sobreexplotada en la industria de los videojuegos se puede cargar un nicho de mercado entero.

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Artículo para Walskium Magazine: ‘2014: El año de los videojuegos rotos’

Un nuevo artículo para Walskium sobre los juegos que salieron al mercado en impresentable estado técnico en 2014.

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Artículo para Walskium Magazine: ‘3 videojuegos desde una galaxia muy, muy lejana’

Comienza mi colaboración con Walskium Magazine. El primer artículo es sobre los juegos de exploración espacial que darán que hablar este año.

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Un nuevo proyecto

Desde hace unos meses estoy trabajando en un proyecto con unos amigos que, como yo, tienen gusto por escribir y por la ficción. Aficciones.net es un blog colaborativo donde escribimos sobre literatura, cine, música, cómic, arte, videojuegos y todo lo que tenga que ver con la ficción. Lo hacemos en nuestro tiempo libre y nos enfocamos en artículos largos, ensayos, opiniones y reseñas de todo lo que tenga que ver con el mundo de la ficción, el arte y la cultura.

Sómos partidarios de los artículos que te tienen un buen rato enganchado a la página, en contraste con la tendencia de artículos de 400 palabras y se leen en dos minutos. Siempre estamos buscando colaboradores, así que, si estás interesado en dar tu punto de vista sobre algo que te apasiones y que tenga que ver con lo que hablamos en Aficciones, escríbenos a blogaficciones@gmail.com.

blogAficciones.net

Videojuegos: Entrevista a Tim Schafer (Junio 2014)

Publicada en MSN.es en Julio de 2014.:

Copyright: Carlos Marina

Entrevista a Tim Schafer

Tim Schafer es uno de los nombres propios con más influencia en la industria de los videojuegos, tras más de veinte años al frente de títulos que le han convertido en el rey de la aventura gráfica. Seguramente has jugado a alguno de sus juegos: ‘Monkey Island’, ‘Full Throttle’, ‘Grim Fandango’y muchos más. Tim Schafer es parte de la infancia de muchos de los que crecieron en los 90. Actualmente, Schafer está al frente de Double Fine, un estudio que ha conseguido financiar la nueva gran aventura gráfica del diseñador californiano, ‘Broken Age’, mediante crowdfunding en Kickstarter.

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