Archivo de la categoría: Artículos

No aprendemos con la publicidad online

Trabajando desde hace ya unos cuantos años en el sector de la publicidad a través de «branded content» y redes sociales, me he dado cuenta de lo poco que aprende el sector de la publicidad de los errores que lo llevaron a crearse el peor enemigo, los bloqueadores de publicidad.

Igual es porque yo, a lo largo de mi vida, he ocupado distintos roles en el otro lado: he sido periodista y soy escritor de artículos, fui investigador académico y soy y creo que seguiré siendo un lector ávido toda mi vida. Es decir, he estado y por mucho que trabaje en esta industria, estaré siempre del lado del consumidor, porque Internet ha sido una de las herramientas de trabajo, ocio y aprendizaje más importantes de mi vida. En otras palabras, he caminado con las botas del usuario demasiado tiempo y soy demasiado idealista como para simplemente aceptar que los ingresos de publicidad bajan porque un buen día unos malos de Internet crearon bloqueadores de publicidad. No. Si la industria quiere saber quién es el culpable de que existan estos bloqueadores, sólo tiene que mirarse en un espejo. Sigue leyendo

Artículo para Walskium Magazine: ‘Los juegos que no sobrevivirán’

En mi último artículo para Walskium Magazine hablo de cómo una tendencia sobreexplotada en la industria de los videojuegos se puede cargar un nicho de mercado entero.

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Artículo para Walskium Magazine: ‘2014: El año de los videojuegos rotos’

Un nuevo artículo para Walskium sobre los juegos que salieron al mercado en impresentable estado técnico en 2014.

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Videojuegos: Entrevista a Tim Schafer (Junio 2014)

Publicada en MSN.es en Julio de 2014.:

Copyright: Carlos Marina

Entrevista a Tim Schafer

Tim Schafer es uno de los nombres propios con más influencia en la industria de los videojuegos, tras más de veinte años al frente de títulos que le han convertido en el rey de la aventura gráfica. Seguramente has jugado a alguno de sus juegos: ‘Monkey Island’, ‘Full Throttle’, ‘Grim Fandango’y muchos más. Tim Schafer es parte de la infancia de muchos de los que crecieron en los 90. Actualmente, Schafer está al frente de Double Fine, un estudio que ha conseguido financiar la nueva gran aventura gráfica del diseñador californiano, ‘Broken Age’, mediante crowdfunding en Kickstarter.

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Muestra de artículos: Videojuegos, Ciencia y Tecnología

Tres artículos que escribí durante mi época en Público (2008):

Videojuegos: Padres y abuelos, cada vez más aficionados a los videojuegos

Padres y abuelos, cada vez más aficionados a los videojuegos U

Padres y abuelos, cada vez más aficionados a los videojuegos

 

Ciencia: La industria espacial española crece el doble de rápido que la europea

La industria espacial española crece el doble de rápido que la europea

La industria espacial española crece el doble de rápido que la europea

Tecnología: La difícil vida de las radios por Internet

La difícil vida de las radios por Internet

La difícil vida de las radios por Internet

 

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Gamelab 2014 (Actualizado)

Update (08/01/2015): Estos artículos ya no están disponibles debido a la decisión unilateral de MSN de cargarse todos los artículos de todos sus redactores desde el principio de los tiempo hasta el estreno del «nuevo MSN» en octubre de 2014. Bravo.

Este mes he estado en Gamelab 2014 cubriendo el evento y haciendo un montón de entrevistas. De momento han salido un par de piezas mías en MSN.es, en los próximos días saldrán más.

Fue una experiencia fantástica. ¡Y tuve la oportunidad de hacerme una foto con el gran Tim Schafer!

Tim Schafer con un servidor

Tim Schafer con un servidor. ¡Y yo con estos pelos!

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‘Videojuegos con sabor a novela’ – Movistar Next Magazine

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Un medio de expresión artística bebe de otros para inspirarse: el cine cogió prestado técnicas del teatro, la fotografía lo hizo de la pintura, y los videojuegos, indudablemente, se han inspirado mucho en el cine actual. Pero, recientemente, algunos juegos han preferido dejar de mirar al cine y mirar a la literatura.

Ya está publicada mi colaboración en Movistar Next Magazine. Podéis leerla en el siguiente enlace:

‘Videojuegos con sabor a novela’ – Movistar Next Magazine. Sigue leyendo

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